深圳市創(chuàng)夢天地科技有限公司訴杭州嗨翻科技有限公司、杭州游比閣科技有限公司侵害著作權(quán)及不正當(dāng)競爭糾紛案
【典型意義】
本案是因“抄襲”游戲構(gòu)成要素引發(fā)的著作權(quán)侵權(quán)及不正當(dāng)競爭糾紛,對前沿性的“游戲名稱”、“游戲通關(guān)提示語”以及“游戲APP圖標(biāo)”的作品屬性及其侵權(quán)判斷標(biāo)準(zhǔn)等問題進(jìn)行了探討,提出了解決思路。本案的裁判結(jié)果,對規(guī)范當(dāng)下游戲產(chǎn)業(yè)運(yùn)營秩序起到了良好的示范引導(dǎo)作用,并對權(quán)利人補(bǔ)充救濟(jì)提出了現(xiàn)實(shí)、有效的路徑。
【案情摘要】
原告主張涉案游戲《快樂點(diǎn)點(diǎn)消》系Peak Games公司授權(quán)其對游戲《Toy Blast》本土化運(yùn)營的游戲產(chǎn)品。2015年12月30日《快樂點(diǎn)點(diǎn)消》游戲正式在蘋果Appstore以及安卓各平臺(tái)上線。被告嗨翻公司、游比閣公司。于2016年7月9日起在蘋果Appstore發(fā)行宣傳、推廣和運(yùn)營一款名為《快樂點(diǎn)點(diǎn)消(單機(jī)游戲)》的游戲。原告主張涉案作品為文字作品及美術(shù)作品:1.游戲名稱“快樂點(diǎn)點(diǎn)消”。2.游戲第1關(guān)、第2關(guān)的通關(guān)提示語。3.游戲APP圖標(biāo)。
法院生效裁判認(rèn)為:關(guān)于被上訴人主張保護(hù)的游戲通關(guān)提示語、游戲APP圖標(biāo)是否屬于著作權(quán)法意義上的作品的問題。原告主張保護(hù)的游戲名稱《快樂點(diǎn)點(diǎn)消》在玩家心目中與該游戲形成緊密聯(lián)系,成為識(shí)別來源的重要標(biāo)識(shí),具有了區(qū)別消除類游戲的顯著性特征,足以表明游戲商品的來源,因而可以認(rèn)定游戲名稱《快樂點(diǎn)點(diǎn)消》構(gòu)成知名商品的特有名稱。被告作為經(jīng)營消除類游戲的同業(yè)競爭者,明知原告涉案游戲的商品特有名稱,擅自在被訴侵權(quán)游戲中使用“快樂點(diǎn)點(diǎn)消(單機(jī)游戲)”名稱標(biāo)識(shí),其主觀上具有損害競爭對手、獲取不當(dāng)利益的故意,足以引起市場的混淆,其行為構(gòu)成不正當(dāng)競爭。
深圳市南山區(qū)人民法院判決:一、被告嗨翻公司、游比閣公司賠償原告創(chuàng)夢天地公司經(jīng)濟(jì)損失人民幣20萬元,維權(quán)合理費(fèi)用人民幣4萬元,合計(jì)人民幣24萬元。一審宣判后,嗨翻公司、游比閣公司不服,提起上訴。深圳市中級(jí)人民法院判決:駁回上訴,維持原判。